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水霊使いエリアと秘密の部屋

遊戯王の情報やデッキ紹介を公開しています。主に遊戯王のデッキレシピ解説してます٩( 'ω' )و

【デュエマ】『黒緑ブラックモナーク』デッキレシピ紹介

デュエマ

デュエデミー賞パックで『覇王ブラックモナーク』が収録されたので、デッキを作ってみました。

 

以前発売した「マスターズ・クロニクル・デッキ 206 終焉の悪魔神」と非常に相性が良いので、黒緑進化デーモン・コマンドを軸にしています。

 

蘇生からのバロム展開を想像しています。覇王ブラックモナークが出て、大地と悪魔の神域が息をしていない気が...!?

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デッキレシピ

<クリーチャー 24枚>

4 霞み妖精ジャスミン

4 白骨の守護者ホネンビー

4 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル

1 威牙の幻ハンゾウ

2 無敵死神ヘックスペイン

2 悪魔神ドルバロム

3 悪魔神バロム・クエイク

4 覇王ブラックモナーク

 

<呪文 16枚>

4 ダーク・ライフ

4 ボーンおどり・チャージャー

1 再誕の社

3 母なる聖域

4 地獄門デス・ゲート

 

解説

マナブーストと墓地肥やしスタートから、覇王ブラックモナークを召喚し、墓地のバロムを蘇生して戦うデッキです。

 

マナブーストと墓地肥やしのカードを豊富に採用しているので、デーモン・コマンドの枚数を少し減らしています。

 

基本的に蘇生の対象は、バロム2種類とベル・ヘル・デ・スカルです。

バロム効果で相手の行動を制限できますし、ベル・ヘル・デ・スカルなら回収効果で母なる聖域を戻せるため、後続の進化デーモンと相性が良いです。

 

進化前デーモンのハンゾウとヘックスペインは、使いやすいカードに変更も考えています。この枠に、復活の祈祷師ザビ・ミラ、超次元にヴォルグ・サンダーを採用すれば、覇王ブラックモナークがアタックするたびに、相手のライブラリ破壊もできます。