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【遊戯王】目が癒される「憑依装着」関連カードまとめ

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マキシマム・クライシスで、憑依装着ーライナが登場しました。うん、ライナ可愛い。

 

これで6属性全ての憑依装着モンスターが揃いました。

 

このブログの看板娘「霊使いエリア」に因んで、憑依装着の関連カードをまとめてみました。

 

目を癒s・・・

ゴホン、ゴホン!デッキを作るときに活用してください。

 

憑依解放

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永続罠

「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。

(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。

(3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

 

「憑依装着」唯一のサポートカードです。

 

憑依装着ーライナ

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効果モンスター

星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500

(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。

(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

(3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 

マキシマム・クライシスで登場した最後の憑依装着モンスター。ノーマルレアです。

 

憑依装着ーアウス

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効果モンスター

星4/地属性/魔法使い族/攻1850/守1500

自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と 地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

憑依装着ーウィン

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効果モンスター

星4/風属性/魔法使い族/攻1850/守1500

自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と 風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

憑依装着ーエリア

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効果モンスター

星4/水属性/魔法使い族/攻1850/守1500

自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と 水属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

当ブログの看板娘です。比較してみると、憑依装着のほうが少し大人っぽいですね。

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憑依装着ーヒータ

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効果モンスター

星4/炎属性/魔法使い族/攻1850/守1500

自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と 炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

憑依装着ーダルク

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効果モンスター

星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500

このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と 闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を 手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

まとめ

癒され・・・デッキ作りの参考になったでしょうか?

 

可愛いモンスターでデッキを作るのも遊戯王の醍醐味のひとつです。

 

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