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「メラビート・ザ・ジョニー」効果判明!『拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!』収録カードまとめ

更新 2017.09.16

9月16日(土)に「拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!」が発売します。

 

火文明になったジョニー「メラビート・ザ・ジョニー」が登場します。その他にも、火文明のジョーカーズや新能力「J・O・E」も収録されます。

 

今回は「気分J・O・E×2メラ冒険!!」の情報をまとめて紹介します。

 

公式サイトの情報はこちらから。

DMRP-03 デュエル・マスターズ 拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!|デュエル・マスターズ

 

 

 

コロコロチャンネルで「気分J・O・E×2メラ冒険!!」に収録されるカードが公開されました!

TVCMにメラビート・ザ・ジョニーとDG ~ヒトノ造リシモノ~が登場!

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新3弾開封!

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メラビート・ザ・ジョニーの効果でクリーチャーが増える!

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天空のゲイル・ヴェスパーの効果でマナコスト軽減!

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新能力「J・O・E」とは?

新能力「J・O・E」は、クリーチャーのコストを少なく召喚できます。ただし、ターンの終わりにデッキの下に置いて1ドローします。

J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) 

 

「J・O・E 1」以外にも「J・O・E 2」もわかっています。数字が大きくなれば、その分コストを少なく召喚できます。

 

新能力「J・O・E」を持つクリーチャーは、スピード・アタッカーや召喚時に効果を発揮するクリーチャー(例えば、召喚した時にパワー5000以下のクリーチャー破壊など)がいます。

 

ジョーカーズなら、ヤッタレマンがいる時に「J・O・E」で召喚するとさらに1コスト少なく召喚できます。

 

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収録カード 

カードが多いので、マスターカードとDGレア、スーパーレア、ベリーレアだけ載せています。

 

メラビート・ザ・ジョニー

火文明 (7) MAS

クリーチャー:ジョーカーズ パワー 10000

■スピードアタッカー

■W・ブレイカー

■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。

 

ジョーカーズが2体以上いる時に召喚すれば効果で一気に5体にできるので、相手のクリーチャーをすべて破壊できます。

 

 

DG ~ヒトノ造リシモノ~

ゼロ文明 (6) DG

クリーチャー:メタリカ パワー 5000

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。

■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。

 

 

赤攻銀 マルハヴァン

光文明 (6) SR

クリーチャー:メタリカ パワー 7000

■シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)

■ブロッカー

■W・ブレイカー

■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。

■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。

 

 

甲殻鬼動隊 セビーチェン

水文明 (4) SR

NEOクリーチャー:ムートピア パワー 4000

■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。

■自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。

■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の◎能力を使う)

◎カードを2枚引くか、相手のクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻す。 

 

 

水上第九院 シャコガイル

水文明 (9) SR

クリーチャー:ムートピア パワー13000

■T・ブレイカー

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。

■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。

■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。 

 

 

グスタフ・アルブサール

闇文明 (8) SR

NEOクリーチャー:マフィ・ギャング パワー 11000

■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。

■W・ブレイカー

■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の◎能力を使う)

◎進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

 

 

凶鬼09号 ギャリベータ

闇文明 (5) SR

クリーチャー:マフィ・ギャング/デーモン・コマンド パワー5000

■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。

■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。

 

 

仏斬! 富士山ッスル

火文明 (9) SR

クリーチャー:ジョーカーズ パワー 9000

■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)

■スピードアタッカー

■パワーアタッカー+1000000

■W・ブレイカー

■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。 

 

 

”滅砲”戦車 ヘビーベビィ

火文明 (9) SR

クリーチャー:ビートジョッキー パワー 12000

■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)

■スピードアタッカー

■T・ブレイカー

■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。

 

 

マイト・アンティリティ

自然文明 (6) SR

NEOクリーチャー:グランセクト パワー 8000

■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。

■W・ブレイカー

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。

■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の◎能力を使う)

◎コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 

 

 

天空のゲイル・ヴェスパー

自然文明 (10) SR

クリーチャー:グランセクト パワー 12000

■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただしコストは0以下にならない)

■T・ブレイカー

■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。 

 

 

ソー爺さん

ゼロ文明(ジョーカーズ) (8) VR

NEOクリーチャー:ジョーカーズ パワー 12000

■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)

■T・ブレイカー

■このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてそれぞれのシールドゾーンに置く。その後、自分は相手のシールドを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。 

 

 

記憶の紡ぎ 重音

光文明 (4) VR

NEOクリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ パワー4000

■NEO進化:自分の光クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)

■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)

キズナプラス能力:カードを1枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

 

 

鬼の轟き 参角

光文明 (8) VR

クリーチャー:メタリカ パワー 12000

■T・ブレイカー

■自分のターンの終わりに、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。

■ラビリンス:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のクリーチャーを1体アンタップしてもよい。そうしたら、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更する。

 

 

渦中の隠者 メルカジーク

水文明 (8) VR

クリーチャー:ムートピア パワー 8000

■W・ブレイカー

■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。

■自分のターンに一度、呪文を1枚、自分の墓地から唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。

■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。 

 

 

万年の甲 ガメッシュ

水文明 (7) VR

クリーチャー:ムートピア パワー7000

■自分のターン中にこのクリーチャーがタップした時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)

■このクリーチャーは、アンタップした時、相手のシールドを2つブレイクする。

■このクリーチャーが攻撃された時、そのターン、これのパワーを+10000する。

■相手が呪文の効果によってバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。

 

 

ジャババ・ハット

闇文明 (5) VR

NEOクリーチャー:マフィ・ギャング パワー7000

■NEO進化:自分の他の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)

■W・ブレイカー

■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。

■このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。

 

 

ラトリエ・ロブション

闇文明 (8) VR

クリーチャー:マフィ・ギャング パワー8000

■W・ブレイカー

■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。

■自分のターンの終わりに、自分の墓地のコストが違うクリーチャーが8体以上あれば、それらをすべてバトルゾーンに出してもよい。

 

 

”烈怒”ギアスター

火文明 (7) VR

NEOクリーチャー:ビートジョッキー パワー 7000

■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)

■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。

■W・ブレイカー

■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の◎能力を使う)

◎次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない。 

 

 

絶対音 カーン

火文明 (7) VR

クリーチャー:ジョーカーズ パワー8000

■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)

■スピードアタッカー

■W・ブレイカー

■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、各プレイヤーは自身の手札をすべて捨ててもよい。そうしたプレイヤーはカードを3枚引く。

 

 

ルツパーフェ・パンツァー

自然文明 (3) VR

クリーチャー:グランセクト パワー12000

■T・ブレイカー

■このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出した時、マナゾーンに置く。手札以外のゾーンから出した時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

 

 

まとめ

「拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!」の情報でした。

 

火文明のジョーカーズの新能力「J・O・E」が強いです。ビートジョッキーと同じくらい速いですね。

 

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